Muziek Productie: Galm

Weinig dingen lijken in eerste instantie zo snel goed te klinken maar kunnen in een oogwenk je track veranderen in een badkuip of modderpool. 

Reverb (kort voor reverberation) is wat anders dan delay. Waar bij een delay altijd losse echo’s hoorbaar zijn, bestaat een reverb uit gigantisch veel kleine echo’s die elkaar zo snel opvolgen dat ze niet meer los te horen zijn. 

Een track zonder reverb klinkt erg onnatuurlijk en bevreemdend. Dit komt omdat er àltijd wel reven om je heen is. We zijn ons er alleen meestal niet bewust van. De muren van je kamer, of de reflecties op auto’s die langs je rijden geven altijd een beeld van ruimte om je heen. En dat is exact waar je reverb voor gebruikt. 

Met reverb kan je aangeven hoe groot de ruimte is waarin elementen van je track zich bevinden. Naast diepte kan reverb ook bepalend zijn voor een 

atmosfeer, denk maar aan ambient muziek, waarbij lange reverbs erg gebruikelijk zijn. 

Met reverb kan je sounds in je track een eigen plaats geven. Door reverb aan elementen toe te voegen kan je ze meer naar de achtergrond plaatsen. Door minder reverb aan andere elementen te geven breng je die meer naar voren. 

Er zijn veel verschillende soorten reverb, maar je de meest gebruikte zijn: chamber, room, hall, plate en spring reverbs. De eerste drie refereren naar fysieke ruimtes en spreken voor zich. Een chamber reverb heeft veel early reflections en een korte reverb tail. Een hall reverb is vaak lang en groot. Een room reverb zit er vaak tussenin. 

Waar de eerste drie gemodelleerd zijn naar fysieke ruimtes, zijn plate en spring reverbs gemodelleerd naar electro-mechanische apparaten. 

Een plate reverb is een plaat die vibreert met de muziek. Hij klinkt dicht in geluid en wordt vaak gebruikt op vocals vanwege het karakter. 

Een spring reverb is ijzeren veer die je vaak in gitaarversterkers terugvindt. Je herkent de klank vaak in 60’s tracks. 

De meeste reverbs hebben aantal parameters: 

Pre-delay: de tijd die het duurt voor je de eerste reflecties van het geluid hoort. Hoe groter de pre-delay, hoe groter de ruimte. 

Early reflections of size: Early reflections zijn de eerste weerkaatsingen van een geluid. Een kleine kamer zal bijna direct geluid weerkaatsen. Bij een kerk duurt dat bijvoorbeeld veel langer. 

Density: bepaalt hoe dicht de reverb is. Met andere woorden: hoeveel ruimte er is tussen de early reflections. Hoe minder dicht, hoe natuurlijker de reverb klinkt. 

Decay of reverb time: bepaalt hoe lang het duur voor de reverb tail verdwenen is. 

Daarnaast zullen veel reverbs ook een EQ sectie hebben. Let er op dat een natuurlijke reverb tail eigenlijk nooit lage frequenties heeft. Die zul je dan ook al dan niet handmatig moeten weghalen. 

Met reverb telt vaak: less is more. Draai hem bij tot je hem net hoort en dan een stukje terug. Reverb kan je track bij elkaar brengen en mensen echt in je muziek plaatsen. Gebruik dat!

Om meer te lezen over muziekproductie en hoe u het proces van het ontwikkelen, creëren en verfijnen van opgenomen muziek kunt verbeteren, bezoekt u onze kennisbankpagina Music Production Education.

EnglishFrançais